Konverter von Component (YPbPr) auf S-Video?

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ZDragon

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Hi,
ich möchte gerne ein YPbPr-Signal zu S-Video konvertieren. S-Video hat ja einen Y-Kanal wie YPbPr auch, aber wie kann ich Pb+Pr so konvertieren, dass ein richtiger Chroma-Kanal (von S-Video) daraus wird? Ist das überhaupt möglich?

Ich habe mich vorher schonmal etwas schlau gemacht, unter anderem hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/S-video

Dort gibt es unter anderem auch diese Zeichnung: http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:S-video-composite-adapter.svg

Wenn Pb+Pr=Chroma wäre, dann könnte man ja eine ähnliche additive Verknüpfung (hier Y+C=Composite) per Kondensator zwischen Pb und Pr machen und damit einen Chroma-Kanal aus den beiden Component-Farbkanälen herstellen. Ich befürchte jetzt nur halt, dass dem nicht so ist :p Darum will ich lieber mal hier fragen. Und natürlich auch wenn ihr andere Ideen haben solltet und so.



Hintergrund ist, dass ich einen Mayflash-Adapter habe, um das 480p-Signal (YPbPr) meiner Nintendo Wii auf meinem PC-LCD-Monitor (VGA) zu sehen. Der Adapter unterstützt allerdings nicht die Umwandlung von interlaced Videomodi und dort bleibt mein Bildschirm entsprechend schwarz. "Richtige" Konverter wie XRGB sind mir zu teuer, darum wollte ich eben das YPbPr-Kabel sowohl an den Mayflash-Adapter klemmen als auch per YPbPr->S-Video-Adapter an meine TV-Karte anschließen. Wenn dann ein 480i/576i-Signal kommt (wie bei allen Virtual Console- oder Gamecube-Spielen, aber auch einigen Wii-Games wie Kororinpa), will ich dann ohne Kabel umstecken zu müssen das Bild über die TV-Karte bekommen statt direkt per VGA auf den Monitor.
 
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ZDragon

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Nein, am Wii geht das nicht. Entweder kommt's per Composite (FBAS) raus, das ist dann das YUV-Farbschema, oder per Component mit YPbPr-Farbschema... und ich brauche eben beides und das ist halt das ziemlich blöde daran.
 
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