Nightwalker_Z
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Hallöchen..
Ich brauche nen wirklich effizienten Algorithmus um Dreiecke auf ein Canvas zu zeichnen. Die Methode Polygon(Punkte) darf ich nicht verwenden ... (und ich bezweifle, dass diese Methode effizient ist
Wozu das ganze ?
Muss ne 3D Anwendung schreiben (aber nix mit OpenGL oder so ... alles von Hand)
Also ... hat mir jemand ne Lösung ???
Grüsse
Nightwalker_Z
Ich brauche nen wirklich effizienten Algorithmus um Dreiecke auf ein Canvas zu zeichnen. Die Methode Polygon(Punkte) darf ich nicht verwenden ... (und ich bezweifle, dass diese Methode effizient ist
Wozu das ganze ?
Muss ne 3D Anwendung schreiben (aber nix mit OpenGL oder so ... alles von Hand)
Also ... hat mir jemand ne Lösung ???
Grüsse
Nightwalker_Z