flackernde Grafikdarstellung bei Spielen

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  • flackernde Grafikdarstellung bei Spielen Beitrag #1
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GrooveInjector

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Ich hab ein AOPEN AX63Pro (VIA Apollo Pro 133) mit PII300 SL2W8 (504Mhz), eine Viper550 (auch übertaktet :)),
128MB SDRam PC133, eine SBLive Value, ISDN- und Netzwerkkarte

Bei manchen Spielen habe ich Probleme mit der Darstellung, d.h die Grafik flackert.
Das passiert z.B. bei Drakan oder bei Supreme Snowboarding - Half-Life, Unreal oder Dark Projekt laufen aber einwandfrei
 
  • flackernde Grafikdarstellung bei Spielen Beitrag #2
Flex

Flex

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Solltest vielleicht mit dem Übertakten etwas vorsichtiger sein!
Ansonsten verändere mal die Auflösung und die Bildwiederholungsfrequenz (Herz). Könnte auch mit deinem Direct 3D Treiber zusammenhängen.
 
  • flackernde Grafikdarstellung bei Spielen Beitrag #3
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Snuffel

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Mal ganz im ernst!
Wieso postest Du sowas hier???
Wen wundert es, wenn Du Schwierigkeiten bekommst, wenn Du Deinen Prozessor (Kühlung hin oder her) zu 70% übertaktest?!?!
Ich würde Dir also auch raten die Taktfrequenz auf ein zumindest halbwegs realistisches und für den Prozessor verkraftbares Maß zu reduzieren.

[Diese Nachricht wurde von Snuffel am 07. Februar 2000 editiert.]
 
  • flackernde Grafikdarstellung bei Spielen Beitrag #4
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GrooveInjector

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Danke erstmal für die Antworten! Ich habe festgestellt, dass in Powerstrip Vsync für Direct3D deactiviert war und nachdem ichs angestellt habe hat alles wieder astrein funktioniert obwohl ich meinen 300MHZ PII seit geraumer Zeit mit einer Core-Voltage von 2.2V auf 504Mhz [Doppellüfter ---> Prozessor gerade mal handwarm], und meine Viper550 seitdem ich sie gekauft habe mit 115Mhz Speicher- und 105Mhz Chiptakt laufen lasse [selber 486-Lüfter draufgebastelt].
 
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