Doom 3 ist da

Diskutiere Doom 3 ist da im Games Forum im Bereich Home Entertainment; sorry ;) hehehe aber es soll wirklich ein Review geben : DOOM3 Review : PC Gamer 94% http://www.shacknews.com/ja.zz?id=8150496...
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drmaniac

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doom3.jpg







sorry ;)


hehehe


aber es soll wirklich ein Review geben :





DOOM3 Review : PC Gamer 94%
[font=verdana, arial, helvetica]http://www.shacknews.com/ja.zz?id=8150496

Just got the September issue of PC Gamer in the mail. It contains the first review of Doom 3. They give it a 94% and declare it the bee's knees.

Highs: Extraordinary graphics and sound; incredible tension, atmosphere, and mayhem.

Lows: Some stabs at humor fall a bit flat.

Bottom Line: Just as we'd hoped, it's a non-stop ride of tension, carnage and terror. A new classic.

They say it will take 20+ hours to finish. Took the reviewer 24 hours to play.


System Requirements:

Keep in mind the issue has an entire article dedicated to system requirements questions.

PC Gamer recommends:
2Ghz CPU
512 MB ram
Radeon 9800
5-channel audio

Lowest supported GPU is a Geforce 4 MX (worse than Geforce 3)
Supported cards:
GF 4 MX
GF 3
GF 4
GF FX (and higher)
ATI 8500s, 9000s and higher


The only thing it says is that one test system had a GF 6800 (!) and it ran "flawlessly at 1024x768". Yikes! I need a new card.

They also go on to say "other quality and resolutions are available, but the PC to run it well isn't".

I can tell you that there a number of new baddies shown in the accompanying pictures. Some really wicked looking stuff. You can see the new Caccodeamon. Sweet!!!!! I can also tell you that there are shots showing some beautiful fireworks and special effects. Stuff flying all over the place. It simply looks great.

Multiplayer:
All varieties of Deathmatch - 1v1, DM, Team DM, and Last Man Standing. There are 5 DM maps shipping with the game.


Nope, nothing on who did the music.


doom3cover2.jpg
[/font]
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #2
mezzo mix

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Entenhausen
der ist für dich: :aua:
obwohl ich ansich wußte, daß es noch ein bisschen dauert, hab ich doch ein bisschen gehofft.
wink.gif
 
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killmachine

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drmaniac schrieb:


:fr:

mensch ... schön und gut, aber kannste nich was posten, was ich noch nich kenne? den cacodemon aus dem heft z.b. :)
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #7
Lord Vader

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IT'S DONE!!!!!!!

Yes, this is the official word that DOOM 3 has been code released and has been approved for manufacturing!
It won't be long now until the anticipation ends and the PH34R begins We literally just hung up with
Activision and have confirmed that our latest release candidate has been mutually approved and is finally
GOLD. Thanks to everyone for their patience (yeah right! =) and for everyone at id, Activision and our
numerous partners for helping us create what I believe is absolutely the best game we have ever made.

So, the next question is release dates. Retailers in the States will be allowed to pick up games starting
at 12:01 AM on August 3rd. The official street date is actually August 5th in the U.S.A., but some of
your favorite stores will probably have it early for those of you who have to have it first. Check with
your local retailer for that information.

Internationally, the game will take a few more days to make it to the store shelves. The UK will probably get it first, on or about August 6th. Everywhere else will probably be Friday, August 13th (que Twilight Zone Theme) or close to that date, with just a few exceptions (e.g. Russia and Poland). This isn't
because we don't have love for you folks outside the U.S., but the localization and manufacturing process
takes a bit longer outside the U.S. where we will have JVC run 24/7 to get the units built. I guess the
European manufacturers prefer to give their employees nights and weekends off. Go figure!

The champagne is flowing here at id and smiles abound!

I'll update again with some DOOM 3 preparation tips (not what hardware to buy - you'll have to wait for
a programmer for that sort of thing). In the meantime, I want to see those "DOOM 3 GOLD!!!" threads set
new records for swamping message board servers, destroying productivity, and post counts

Recapping today's headlines....DOOM 3 GOLD!!!

Ted Holland id games
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #8
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drmaniac

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  • Doom 3 ist da Beitrag #9
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killmachine

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top_gfx

und wers ganz genau wissen will, guckt auf
ua-corp ...

omfg ... ich brauch urlaub, um doom³ zu zocken ...
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #10
Keeper

Keeper

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Wo geh ich hin ?
oh da muss ich wohl oder übel bals shoppen gehen....
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #11
merlin

merlin

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/home/merlin
Ich habe diese Mail von Okay Soft erhalten:

Besten Dank für Ihre Bestellung von Doom 3.

Da es seit Ihrer Bestellung evtl. Änderungen gab, haben wir hier alle Informationen zusammengefasst:

US Version, 3 CDs (US):
- CD Version / 54,90 Euro / Termin ca. 6. August

engl.Version (EV):
- DVD Version / 42,90 Euro / Termin ca. 13. August

Version mit dt. Anleitung (DA):
- DVD Version / 44,90 Euro / Termin ca. 11. August*
* Der Termin steht noch nicht fest, laut dt. Distributor gab es nur die Auskunft, dass diese Version vor der engl. kommen wird.

Eine Collectors Edition wird nach aktuellem Stand NICHT erscheinen.
ALLE Versionen sind ungeschnitten und werden sich nur durch die Packungen unterscheiden (Details zu den Packungen sind noch nicht bekannt).
Die Angaben entsprechen unserem aktuellen Informationsstand, Änderungen können jedoch leider nicht ausgeschlossen werden.
BITTE antworten Sie NUR auf diese Mail wenn an Ihrer unten angezeigten Bestellung etwas geändert werden soll. [...]
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #12
Lacos

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Erde
Die Demo soll vielleicht vor Release der Vollversion erscheinen. Eventuell auch Singleplayer und Multiplayer.. Ich sage nur ID ist :goil:


Achja, Quelle sind die News von www.gamestar.de
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #13
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drmaniac

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nja, die gamestar labert sehr oft ;) wie oft haben die schn angekuendigt : im naechsten Heft exclusiv das Doom 3 review zu haben und blablabla ;)

ist schon fast wie die Bildzeitung hehehe

Und die demo, das sagte ID (quelle war 3dcenter) kommt nicht vor dem Game.
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #14
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drmaniac

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bloody_big_wall_doom3.jpg
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #15
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drmaniac

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Die beste Übersetzung vom PCGamer Artikel [font=verdana, arial, helvetica]Ihr habt Jahre gewartet. Jetzt hat das Warten ein Ende. PC Gamer war die erste Publikation, die Doom 3 Sekundenbruchteile nach id's "It's done"-Erklärung testen durfte. Wir haben uns gedacht, wir wären bereit dazu...

Macht die Lichter aus. Bringt die Surround-Sound-Speaker in Position. Und dann sagt "Tschüss!" zu jedwedem Verstand für die nächsten 20 oder mehr Stunden. Die Jungs von id sind berüchtigt dafür, ein Spiel zu liefern, wenn es "Done" ist - und wir können euch versichern, dass es nicht nur "Done", sondern einfach nur atemberaubend ist.

Das Spiel startet mit deiner Ankunft auf der Mars-Erforschungsstation der United Aerospace Company. Wir schreiben das Jahr 2145 und du bist ein Marine, der der Sicherheitsabteilung der Anlage zugewiesen wurde. In den ersten 15 Minuten besitzt du nicht einmal eine Waffe - die Action baut sich nach und nach ähnlich wie in Half-Life auf, indem du anfängst, dich in der Sicherheitszentrale zurechtzufinden und dir ein paar Videos über deinen neuen Job und dein neues "Zuhause" anschaust. Am Anfang machst du dich mit deinem Personal Digital Assistent vertraut, der ein unschätzbares, wichtiges Interface bis zum Ende des Spiels bleibt. Wenn du dieses handliche Gerät benutzt, kannst du Infos von anderen PDAs herunterladen und Sachen wie Codes und Zugangsschlüssel hinzufügen - ausserdem ist es damit möglich, E-Mails zu öffnen, die wichtige Informationen enthalten, um in den folgenden 28 Levels zurechtzukommen.

:D :D Und nun dazu, womit du deine ersten 15 Minuten TATSÄCHLICH verbringst: Gaffen! Das ist die Chance, den Schock über diese wundervolle Grafik-Engine zu überwinden,:D :D die dich aus den Socken hauen wird. Die Umgebung ist wundervoll und vollgepackt mit Details. Die Basis ist eine überzeugende Mars-Station - weniger ein spaciges Zukunftsdesign als ein depressiver, postmoderner Park. Aber die Umgebung fühlt sich auch belebt an, von Magazinen, die auf den Küchentischen zerstreut sind bis zu den Schmuddeleien in den öffentlichen Toiletten.

Nach und nach wird dir dein Arsenal vorgestellt, mit dem du, dank der coolen Physik-Engine, fast jedes Objekt neu anordnen kannst.
Und dann bricht die Hölle los. Wortwörtlich.

Die Basis wird von einer Schockwelle satanischer Kraft erschüttert und sofort merkst du, dass fast alle um dich herum zu fleischfressenden Zombies werden, die in einer gedankenlosen Unterwerfung immer näher schleichen. Noch schlimmer: Die Basis wurde von einer Horde alptraumhafter Dämonen besetzt. Abgeschnitten von den anderen Marines (und gejagt von ihren gut bewaffneten Zombie-Variationen!), hast du nur eine Radioverbindung zu deinem Sergeant, um in Sicherheit zu gelangen.

DOOM UND MEHR

Für die, die ein klassisches "Run and Gun"-Doom-Gameplay erwarten, dürfte die grösste Überraschung sein, wie zusammenhängend und substanziell dieses Spiel ist. Wenn ihr versucht, durch eins der 28 Level einfach durchzustürmen, WERDET ihr erniedrigt werden. Stattdessen ist die einzig mögliche Route, langsam und vorsichtig durch die Schatten zu kriechen und nach in Ecken versteckten Medipacks, Munition und Keycards zu suchen.

Ausserdem müsst ihr herausfinden, was geschehen ist. Während ihr euch durch die verschiedenen Ebenen der Basis kämpft, wird der Plot nach und nach von den gefundenen PDAs und von kurzen Konversationen mit NPCs, die nicht "die Seite gewechselt" haben, aufgedeckt. Um an den unvermeidlich abgesiegelten Zugriffstüren vorbeizukommen, müsst ihr euch durch E-Mails lesen, die langsam eine Verschwörung apokalyptischen Ausmaßes aufdecken - die schändliche Absicht von Dr. Malcolm Betruger, der einen Teleport missbraucht hat, um ein Portal in eine höllenähnliche Dimension zu öffnen. (Oh, und falls ihr es nicht bemerkt habt: Dr. Betruger ist ausserdem scharf darauf, diese Ausgeburten auf die Erde zu transportieren.)

Die Ausrüstung ist vom Allerfeinsten. All die alten Doom-Waffen sind zurück, aber ausgeklügelt rationiert, mit einer stets schnell schwindenden Menge von Munition. Die Shotgun ist euer "Vorschlaghammer" für kurze Entfernungen, während die Assault Rifle der Standard für Schusswechsel mit dem Zombie-Marine am anderen Ende des Ganges ist. Die Chaingun verabreicht einen schweren Schlag für die hektischen Fälle, in denen man "LET'S ROCKKKK!" schreien muß. Das Plasma-Gewehr ist mein persönlicher Favorit, das feurig-blaue, tödliche Strahlen austeilt, aber dafür die Munition schnell verbraucht. Der Raketenwerfer teilt zerstörerische Treffer aus der Distanz aus und die herkömmliche Pistole ist geeignet für kleinere Gegner und hoffnungslose, letzte Kämpfe. (Und was die BFG9000 angeht: Ihr müsst ein wenig warten, bis ihr sie zu eurer Ausrüstung zählen könnt, aber das Warten lohnt sich.)

Aber es gibt keinen Grund zur Sorge, dass Doom 3 so langsam wie Splinter Cell wird - es vergeht kaum eine Minute ohne einen furiosen Schlagabtausch mit einem feindlich gesinnten, dämonischem Biest. Imps, Hell Knights und Arch-Viles sind alle zurück, um euch mit nervenerschütternden Attacken zu schockieren und erstaunen zu lassen und die endlose Masse von Zombies gibt euch was Ordentliches zum Kauen (und Runterschlucken). Die Galerie des Grotesken ist eine fast grenzenlose Vorstellung an Ängsten - Spinnen, die euer Fleisch zum erfrieren bringen, kindliche "Cherubs", mutiert mit Fliegenflügeln, und andere Schrecken, die die Korridore der besessenen Basis "schmücken".

DER START TAUSENDER PC-KÄUFE

Schon früh in dem Spiel habt ihr die Aufgabe, ausserhalb der Anstalt herumzulaufen (mit schnell ausgehenden Luftvorräten) - auf der Suche nach dem nächsten Eingang. An dieser Stelle merkte ich, dass das, was ich sehe, als "Grafische Überlegenheit" zu bezeichnen ist, an die nicht mal aktuelle technische Perlen wie Far Cry rankommen können. Staub wehte auf der Marsoberfläche und die braun-roten Farbtöne des Sandes und das verdrehte Metall der Gebäude wirkte alles in allem perfekt plausibel.

Jeder Träger, jede Tür oder jedes Fenster fügt der Szene ein fühlbares Stück Substanz hinzu und sogar der Effekt der Taschenlampe, wie sie eine dunkle Ecke ausleuchtet, sieht erstaunlich real aus - wenn das Licht durch den Raum gleitet, werden perfekte Schatten geworfen, langsame Staubpartikel driften kaum sichtbar in den Kegel der Taschenlampe. Und all dies sind nur die Grundlagen der Spielwelt: Doom 3 ist ohne jegliche Übertreibungen das bestaussehende Spiel, das ihr je gesehen habt.

So ist es nicht weiter überraschend, dass ihr ein Monster-System brauchen werdet, um diese Monster in ihrer vollkommenen Textur-Glorie zu rendern. Aber Doom 3 mit allen Details spielen zu wollen, ist eine gute Ausrede, um Geld fürs Aufrüsten auszugeben. Ein P4 mit 3 GHz und einer Grafikkarte der Kategorie GeForce 5950 geht noch in Ordnung. Eins unserer Test-Systeme hatte eine GeForce6800 Ultra und lief problemlos auf 1024x768 mit hohen Details. (Eine höhere Stufe an Detailreichtum und Auflösung ist verfügbar, aber der PC, um es zum Laufen zu bringen, ist es nicht.) Beim Spielen mit einer GeForce4 MX und 512MB RAM waren die Textur-Details super, aber an manchen Stellen lief das Spiel etwas hakelig.

Fazit: Wenn Far Cry euch nicht überzeugt hat, dann wird es Doom 3 tun - die Zeit, um auf einen Grafikchip der neuen Generation oder gar auf ein ganz neues System aufzurüsten, ist gekommen.

KLANG, WUT... UND SCHRECKEN

Obwohl ich atemberaubende Grafik erwartet habe, waren es die Sound-Effekte, die mich erschaudern liessen. Fußstapfen hallen gespenstisch in den Hallen wider, Monster stoßen Schreie aus, die einem das Blut in den Adern gefrieren lassen, jeder Gang hat eine Tonkulisse, die mit Bedrohung und Angst angefüllt ist. Doom 3 ist der Grund, weswegen man Surround-Lautsprecher besitzen sollte. Die Gesamtwirkung des Klangs auf die Wahrnehmung des Spiels kann nicht übertrieben werden, es entsteht der Drang, alle Lichter im Zimmer auszuschalten, die Vorhänge zu schliessen, die Lautstärke aufzudrehen und abnormal erschrocken zu werden.

Und ihr werdet aus eurem Sitz geschmissen werden! Ich werde keine genauen Details verraten, aber es gab mindestens vier Fälle, in denen ich regelrecht vom Stuhl sprang. Hauptdesigner Tim Willits ist in eurem Kopf wie ein Psychologe - und gerade, wenn er euch denken lässt, dass ihr euch kurz entspannen könnt, jagt er einen psychischen Schüttelkrampf direkt in euer Nervensystem.

Sogar dann, wenn die Schrecken euer Herz nicht stehen lassen, gibt es eine konstante, brodelnde Vorahnung bei jedem Schritt, den ihr macht. Schlicht gesehen versetzt ihr euch in einen 20 Stunden langen, nervenzerfetzenden Horror-Film.

Die von Zombies geplagte Station ist erschreckend genug, aber in der Mitte des Spiels teleportiert ihr euch mitten in die Hölle. Das Spielgefühl verändert sich drastisch - wenn ihr dachtet, dass ihr euch vorher in einer aussichtslosen Situation befandet, dann seid ihr jetzt in einer haarsträubenden, alptraumhaften Unterwelt. (Ohne Waffen!)

Das alles führt zu einer knieschlotternden Tour in die archäologischen Ruinen unterhalb der Marsbasis, in der ihr einen finalen Showdown gegen die Übeltäter aus den Resten einer gefallenen Marszivilisation bestreitet. Während sich der massive Frachtaufzug elektrisierend langsam in die Tiefe herabläßt, könnte es euch so ergehen wie mir: Ihr werdet laut den grimmigen Bann verfluchen, den dieses Spiel über euch hat.

Wenn Doom 3 Fehltritte hat, dann nur einen: Die Versuche, Humor reinzubringen, sind ziemlich daneben. Es gibt ein paar lahme Witze: PDA-Spam und eine stumpfe E-Mail-Konversation unter Mitgliedern eines Rollenspielclubs. (Der Spam-Gag wird sogar zu einer Schnitzeljagd, bei der man aus dem Spiel ins Internet gehen muss, um einen Code zu finden. Hää?) In einem Fall werdet ihr sogar Zeuge, wie Dr. Betruger mit verachtender Stimme die Höllenkreaturen anordnet, neue Jungfrauen-Opfer vorzubereiten. Diese stumpfen Witze dienen nur dazu, mich aus der sorgfältig austarierten Furchtmaschinerie des Spiels herauszubringen.

Aber keine Sorge: Der ganze Rest ist Dynamit. Für Doom 3 in der mittleren Schwierigkeitsstufe brauchte ich 23 Stunden. (All die, die sagten, Doom 3 würde in ein paar Stunden vorbei sein, konnten sich nicht gewaltiger irren.) Und in diesen 23 Stunden werdet ihr nie einen langweiligen Moment erleben. Sogar keinen, der nicht spektakulär wäre. Doom 3 ist ein Meisterwerk der Spielenden Kunst - ein wahrer und würdiger Nachfolger der alten Doom-Teile, wobei es ambitioniert neue Höhen erreicht und alles aus dem Weg räumt, was einen daran hindern könnte, zu sagen, daß dies ein PC-Shooter der nächsten Generation ist. Die Messlatte wurde höher gelegt. Wir werden sehen, ob sie jemand übertrifft.
[/font]
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #16
K

killmachine

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und wieder was neues ...

die offizielle doom³ wurde endlich geupdatet ... jetzt kann man sich n trailer angucken, interviews, kann das doom³ maintheme runterladen ...

und ... das hört sich für mich stark nach tool an :) ... ich wusste zwar, dass tool evtl für den soundtrack zuständig sein werden, aber nu isses echt so und das is sowas von geil ... :D
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #17
C

Cyrix8

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echt gut gemacht das game. Das wird noch einigen gamern erschreckende momente verleien :D

cya

cyrix8
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #18
Lord Vader

Lord Vader

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Königreich Bayern
PC: Gforce 4 TI 4200, 1 GB RAM, Soundblaster Audigy check
Soundsystem: Dolby Digital 5.1 Anlage von Yamaha, Infinity Lautsprecher check

game kann kommen :D
 
  • Doom 3 ist da Beitrag #19
K

killmachine

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neues movie, ganz frisch, bin selbst noch am downloaden ...

link

edit:
nochn paar mirrors ...

noch einer
nummer3
last not least

so, nu aber ... have fun :D

is echt hammer ... man sieht die plasma, das bfg, splatter effekte, neue monster ...
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Doom 3 ist da Beitrag #20
Burnmaster66

Burnmaster66

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Dahoam
Geilgeilgeil... also bei dem Spiel scheint ja wirklich alles perfekt zu sein. Ich würd mal sagen, daran wird die Konkurrenz ordentlich zu knabbern haben.
Ich frag mich nur, was für ein PC das sein soll, auf dem man alles hochdrehen kann? ("Eine höhere Stufe an Detailreichtum und Auflösung ist verfügbar, aber der PC, um es zum Laufen zu bringen, ist es nicht.") Ich werd mir für den vollen Genuss erst mal ne Workstation mit 4 CPUs, 8 GHz und ein paar GB RAM kaufen...
 
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Doom 3 ist da

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