Hallo
Früher hab ich mit 3d Gamestudio programmiert. Wenn man da ein Model zu einem
bestimmten Punkt ausrichten wollte, schrieb man einfach vec_rotate(my.x,you.x);
das war einfach :)
Aber jetzt wirds schwieriger mit C++. Also:
Ich stehe auf Position 90, 110 und bin um 270° gedreht. Ich will...