[PC] Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt?

Diskutiere Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? im Games Forum im Bereich Home Entertainment; Hi, Erstmal hoffe ich, hier bei "Games" richtig zu sein, wenn nicht, bitte korrigieren. Folgende Frage habe ich mir schon öfter gestellt...
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #1
nitrouz92

nitrouz92

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Hi,

Erstmal hoffe ich, hier bei "Games" richtig zu sein, wenn nicht, bitte korrigieren.

Folgende Frage habe ich mir schon öfter gestellt, dann aber doch nicht andere dazu befragt.
Von Kumpels und aus dem Internet höre (bzw lese) ich immer wieder, dass manche meinen,
man müsste bei Ego-Shootern 100 FPS (vllt auch nicht ganz soviel) haben, damit man die
ohne Nachteile spielen könnte.
Also wird VSync ausgestellt und man hat mehr FPS als der Bildschirm Hertz. Nur frage ich mich,
ob man von den mehr-FPS denn überhaupt etwas hat. Soviel, wie ich verstanden habe, kann
ein 60Hz-Monitor doch auch nur 60 Bilder pro Sekunde darstellen, als sind doch 60 FPS, was
der Monitor maximal anzeigen kann, auch wenn der PC 100 FPS rausgibt, oder?

Ich hatte letztens auch ein Gespräch mit einem Kumpel, der nun einen ganz neuen PC hat und
mir stolz erzählt hat, dass er viele Spiele nun mit 200 FPS spielen kann. Darauf habe ich gemeint,
er könne doch VSync einstellen (dann hat man eben keine fehlerhafte darstellunge bei der Bild-
synchronisation) und kann trotzdem noch ohne Verlust des flüssigen Spielens zocken. Er hatte
allerdings gemeint, dass es dann nicht mehr so flüssig wäre, was in meinen Augen Quatsch ist.

Was mich außerdem zu der Meinung bewogen hat, ist, dass man für einen 3D-Film oder 3D-Spiel
ja auch mindestens 120 Hz haben soll. Wenn nur die FPS, die vom PC ausgegeben werden ent-
scheident wären, könnte man so theoretisch auch 3D erleben. Dies ist aber nicht so, also ist es
doch bei einem sehr Leistungsstarken PC wirklich sinnlos VSync auszustellen, nur um mehr als
60 FPS zu erreichen, oder täusche ich mich da.

Übrigens habe ich auch schon bei Google gesucht und verschiedene Meinungen gefunden. Eine war,
dass man den Unterschied zwischen 90 und 60 FPS wahrnehmen würde, eine andere Meinung war
ähnlich der Meinigen und wieder andre meinten, dass alles über 35 FPS vollkommen i.O. wären, da
das menschliche Auge sowieso nur 23 Bilder pro Sekunde wahrnimmt.
 
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #2
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PeBe

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23 reichen nicht immer, da das auge noch so altmodisch analog arbeitet und deswegen auch ruckler, die beim wechsel aufs naechste bild entstehen koennen, mitbekommt.
mehr frames pro sekunde berechnen lassen, als der monitor anzeigen kann, ist einerseits verschwendung, da die ueberfluessigen bilder verworfen werden und man die rechenleistung der grafikkarte stattdessen fuer mehr details nutzen koennte, andererseits ist man mit einer hoeheren framerate zeitlich eben doch naeher am geschehen, manche hardcorespieler bemerken den minimalen unterschied.
 
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #3
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PeBe

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schade, dass ich meine antwort da oben nicht mehr loeschen kann.
crossposting ueber mehrere boards kann ich ja leiden. ist deine frage so wichtig und sind die leute aus nur einem board nicht schlau genug, sie dir ausreichend zu beantworten?
 
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #4
nitrouz92

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Ich poste manchmal eben in 2 Boards. Weil es mir auch manchmal passierte, dass ich in einem Board selbst nach einer Woche noch keine Antwort hatte
und in einem andren Board war nach ner halben Stunde schon eine Antwort da. Deswegen erstelle ich manche Threads in 2 Foren.
 
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #5
fox99

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du hast nicht durchgehend die 100 fps. bei komplizierten szenarien kann die framerate erheblich einbrechen. viele polygone, schatten, reflexionen und dazu noch eine nebelgranate... da kannst du dann die diaschow beobachten. vsync drückt hier nochmal die fps, da hierbei auf den nächsten zeitpunkt gewartet werden muss, damit man das umschalten auf das neue bild nicht sieht, was natürlich mehr reaktionszeit bedeutet. bei schnellen spielen durchaus ein nachteil.
 
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #6
nitrouz92

nitrouz92

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Aber wenn der PC so gut ist, dass selbst bei eingeschaltetem VSync die FPS nie unter 60 gehen - ich denke das wäre z.B. der Fall
bei meinem Kumpel, der neue Spiele mit 200 FPS spielen kann - dann sollte es doch auch kein Problem schneller Spiele so zu spielen.
Ich kann mir einfach nicht vorstellen, weiso ein Monitor, der nur 60 Bilder die sek darstellen kann auf einmal ein Spiel mit 200 FPS
anzeigt.
Wenn das so wäre, müsste doch ein 60 Hz-Monitor theoretisch einen 3D Film darstellen können. Der könnte doch schließlich auch
mit 120 FPS ablaufen. Das ist zumindest das, was ich nicht verstehe.
 
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #7
fox99

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Omicron Persei 8
wenn vsync angerschaltet ist läuft es ungefähr so ab:
  • "jetzt" positionen bestimmen
  • bild berechnen
  • auf den vsync warten
  • umschalten
  • "jetzt" positionen bestimmen
  • bild berechnen
  • ...
während auf das vsync gewartet wird, bewegen sich die spielfiguren weiter und befinden sich nicht mehr da wo sie angezeigt werden.

wenn vsync aus ist, wird nicht gewartet sondern direkt umgeschaltet. du hast dann auf dem monitor halt streifen von unterschiedlich alten bildern, weil der monitor nur 60hz anzeigen kann und mitten drin auf ein neues bild umgeschaltet wird. das bedeutet aber auch, das die figuren weniger zeit hatten sich zu bewegen und man deshalb genauer zielen kann.
 
  • Mehr FPS als der Monitor Hz unterstützt? Beitrag #8
nitrouz92

nitrouz92

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Ok, jetzt habe ich das verstanden. Wenigstens mal einer, der mir das gescheit erklären kann. Danke.
 
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