opengl.dll und asm Daten

Diskutiere opengl.dll und asm Daten im Developer Network Forum im Bereich Hardware & Software Forum; Hi, ich hab eine Frage zum Öffnen von Daten , und diese sind .dll und .asm dateien . Wenn ich etwas schreibe , weis ich nicht wie man sehen...
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #1
Ultimate Construct

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Hi,

ich hab eine Frage zum Öffnen von Daten , und diese sind .dll und .asm dateien . Wenn ich etwas schreibe , weis ich nicht wie man sehen kann was man geschrieben hat bzw. wie testen ?
Ich denke , das assembler jetzt im einen Code reingeschrieben werden ( in C source code zb ) bin mir aber nicht sicher . Hab hier ein Beisspiel im Internet gefunden .
Code:
name "add-sub"

org 100h

mov al, 5       ; bin=00000101b 
mov bl, 10      ; hex=0ah or bin=00001010b 

; 5 + 10 = 15 (decimal) or hex=0fh or bin=00001111b 
add bl, al

; 15 - 1 = 14 (decimal) or hex=0eh or bin=00001110b 
sub bl, 1

; print result in binary: 
mov cx, 8
print: mov ah, 2   ; print function. 
       mov dl, '0'
       test bl, 10000000b  ; test first bit. 
       jz zero
       mov dl, '1'
zero:  int 21h
       shl bl, 1
loop print

; print binary suffix: 
mov dl, 'b'
int 21h

; wait for any key press: 
mov ah, 0
int 16h

ret

hab ich als .asm abgespeichert . und wenn ich es öffnen will steht da : Öffnen mit ... .

gruss
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #2
fox99

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du musst das noch in lauffähigen code umwandeln (assemblieren). müsste mit masm gehen.
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #3
Ultimate Construct

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  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #4
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COGE

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weißt du überhaupt, was dein code macht?
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #5
WhiskeyCola16

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weißt du überhaupt, was dein code macht?

also, ich hab mich nicht wirklich viel mit assembler beschäftigt, jedoch müsste es wohl nicht so schwer nachzuvollziehen sein, in anbetracht der kommentare...

falls fragen dazu gibt halt melden :goil:
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #6
Ultimate Construct

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weißt du überhaupt, was dein code macht?

Ist es nicht möglich einen reinen Assembler code zu nehmen ? Und .dll dateien...wie seh ich was ich reingeschrieben hab ? wenn ich mir ein paar tutorials angucke und sehe das man es auch compilen kann , weiss ich aber nicht wie ich es mir ansehen kann. Bsp. , ich hätte jetzt ein dreieck programmiert und jetzt ? Wie soll ich das dreieck betrachten.

Wiskey schrieb:
falls fragen dazu gibt halt melden

Wie denn , steh doch bei dir in ignore :ja:
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #7
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Hallo,

Hi,

ich hab eine Frage zum Öffnen von Daten , und diese sind .dll und .asm dateien . Wenn ich etwas schreibe , weis ich nicht wie man sehen kann was man geschrieben hat bzw. wie testen ?
Ich denke , das assembler jetzt im einen Code reingeschrieben werden ( in C source code zb ) bin mir aber nicht sicher . Hab hier ein Beisspiel im Internet gefunden .
Assembler Code kann direkt assembliert werden, ggf. benötigst Du - wie bei anderen Sprachen auch - eine Laufzeit Bibliothek die gelinkt werden muss. Bei deinem Beispiel dürfte das aber nicht notwendig sein.

Um mit dem Code was anfangen zu können, benötigst Du einen Assembler.

Nic
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #8
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  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #10
WhiskeyCola16

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Wie denn , steh doch bei dir in ignore :ja:

dazu: du weißt warum du bei mir auf ignore bist.
1. hab ich zu arbeiten, und hab nicht nur zeit dafür, für dich deine sources zu korrigieren oder gar zu schreiben. ausserdem lernt man so nix.
2. min. 50 % deiner probleme lösen sich auch durch ein zauberwort :google:
dass du nachfragst is ja ok, aber dann die ansage: "ich weiß dass google auch geht, aber so is schneller und weniger stressig" :wah:

soviel dazu. ich geb gern ratschläge, und wär auch bereit dich wieder vom ignore zu nehmen... aber mann: (nicht persönlich nehmen) du kannst manchmal ECHT nerven

so, sorry fürs OT

-----

zu deinem problem:
es wurde schon von nic und coge gesagt, du brauchst einen assembler. den link von coge find ich recht gut.
und du solltest dich v.a. auch mal mit den grundlagen von assembler beschäftigen. da fängts an, würd ich sagen...

lg,
whiskey
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #12
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Ja , dank dir :)

Aber weiss keiner das mit der .dll ? :( Schreibt hier keiner was in opengl oder wie :eek:

nic du hast doch bestimmt schon alles durchgenommen,oder ? Dann müsstest du es ja auch wissen :D
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #13
fox99

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was ist deine opengl-frage?
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #14
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fox schrieb:
was ist deine opengl-frage?

...Und .dll dateien...wie seh ich was ich reingeschrieben hab ? wenn ich mir ein paar tutorials angucke und sehe das man es auch compilen kann , weiss ich aber nicht wie ich es mir ansehen kann. Bsp. , ich hätte jetzt ein dreieck programmiert und jetzt ? Wie soll ich das dreieck betrachten.

Das sollte es beantworten, denk ich mal.
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #15
WhiskeyCola16

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meinst du, wenn du eine bibliothek erstellt hast, die dann weiter gibst, und der der sie verwendet soll/will sehen was er damit machen kann, welche klassen etc. drin sind?
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #16
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Nein , sagen wir mal du schreib ein dreieckcode in eine .dll . Und jetzt ? Wie willse sehen was du reingeschrieben hast ? Wenn ich das jetzt in eine .exe machen würde dann einfach doppelklick drauf und es öffnet sich , aber bei .dll dateien kommt nichts bzw. öffnen mit ...

http://www.codeworx.org/opengl_tuts.php nimmt mal irgentwas wie zB. das 5te, 3D-Objekte . Dort steht wie es geschrieben wird , und die haben ein "screenshot" , von was machen die das Screenshot ?
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #17
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na du musst die dll schon in ein Programm einbinden und die darin enthaltenen Funktionen benutzen. Hat jetzt aber nicht direkt was mit OpenGL zu tun, sondern dlls werden generell so behandelt.
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #18
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wie kann ich diese ansehen ? x_x

stell dir vor ich geb dir eine .dll , was würdest du jetzt tuen um zu sehen was die .dll macht ? NICHT WIE DIESE GESCHRIEBEN WORDEN IST
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #19
fox99

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ich versteh das problem jetzt nicht. beim opengl-tut.5 wird das programm aus tut.4 erweitert und bringt beim compilieren eine .exe.
 
  • opengl.dll und asm Daten Beitrag #20
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wie kann ich diese ansehen ? x_x

stell dir vor ich geb dir eine .dll , was würdest du jetzt tuen um zu sehen was die .dll macht ? NICHT WIE DIESE GESCHRIEBEN WORDEN IST

in der regel wird der entwickler, wenn er eine dll "schreibt", welche du verwenden sollst, dir die doku dazu geben, damit du weißt wie und was du damit machen kannst. denn, wenn jemand eine dll schreibt, von der ein anderer dies nicht wissen soll, dann gibt er auch nicht preis, was sie macht. ich hätte es auch nicht gerne, wenn ich eine "tolle" klassenbibliothek schreibe, welche ich kommerziell vertreiben will, und alle können sich anschauen wie das geht...

allerdings gibt es auch das programm "Dependency Walker", (http://www.dependencywalker.com/)

das zeigt unter anderem an, welche Funktionen in einer dll vorhanden sind. zeigt aber nicht, welche Parameter diese Funktionen haben und was sie überhaupt tun...

und wenn du opengl nutzt wirds wohl genug tut's und dokus dazu geben, die darauf eingehen welche klassen opengl verwendet, in welchen bibliotheken und wie du sie nutzt.
 
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