C++ sound einbinden

Diskutiere C++ sound einbinden im Developer Network Forum im Bereich Hardware & Software Forum; Das wird doch automatisch mitinstalliert!? Aber wie gesagt: Ich nutze kein Code:Blocks.
  • C++ sound einbinden Beitrag #41
Max11.111

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Das wird doch automatisch mitinstalliert!? Aber wie gesagt: Ich nutze kein Code:Blocks.
 
  • C++ sound einbinden Beitrag #42
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UnimatrixZero

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Dann nimm doch einfach Visual Studio Express C++ 2008. Dazu noch das Windows-SDK und Du kannst Win32-Programme schreiben und hast eine umfangreiche Dokumentation, die Dir so gut wie alle Fragen beantwortet.
 
  • C++ sound einbinden Beitrag #46
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cenntr11

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Du musst einfach nur die Dokomentation lesen und anwenden
 
  • C++ sound einbinden Beitrag #48
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Max11.111

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OMG; ER KOMPILIERT WIEDER!!!!
KA wieso, aber ich liebe dich ♥♥♥♥ <333333³³³³³³
Er kompiliert doch net!Ich hasse die ganze Menschheit!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:st::grinning::lach:

Dann nimm doch einfach Visual Studio Express C++ 2008. Dazu noch das Windows-SDK und Du kannst Win32-Programme schreiben und hast eine umfangreiche Dokumentation, die Dir so gut wie alle Fragen beantwortet.
Das ist natürlich die beste Variante. Allerdings wird ein Umstieg von Code::Blocks zu WinAPI schwer für dich sein, da die Syntax doch sehr verschieden ist.
Den besseren Kompiler (für Windows;)) ist sicherlich der von Microsoft.

Wenn du jetzt schon mit OOP umgegangen bist, währe sicherlich QT was für dich. Um es in Visual Studio zu verwenden, kannst du dir einen Plugin herunterladen. Dafür musst du dann aber Visual Studio käuflich erwerben. Selbstverständlich wird sich das für dich nicht auszahlen.;)

Würde ich ja gerne, aber ich bin zu doof um damit umzugehen^^
Nun ja, der Kompiler hat sicherlich seine Zicken. Du lernst aber sehr schnell damit umzugehen - du musst nur Dev-C++ deinstallieren.

Du musst einfach nur die Dokomentation lesen und anwenden
Einer der informativsten und hilfreichsten Posts des Jahres.
 
  • C++ sound einbinden Beitrag #50
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Max11.111

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War das Ernst gemeint?:D
Nein, war es nicht.;)
Dev-C++ habe ich schon runtergeschmissen,
und mit OOP bin ich grade dabei^^
Brav, nein, OOP ist wieder was anderes, siehe: http://de.wikipedia.org/wiki/Objektorientierte_Programmierung. Das ist gerade die WinAPI.;)
Jetzt habe ich wieder ein Problem das sich aber sehr schnell lösen wird(Mit euer/deiner Hilfe) :D

Das ist echt schön, das es so gut erklärt wird, aber ich steige trotzdem da net durch xD
Das ist nicht kompliziert. Geh im Projektmappenexplorer auf Eigenschaften. Hier musst du den Zeichensatz von Unicode auf Multi-Byte ändern. Voilà!

//Edit:
Ist meine Annahme richtig, das du das Programm verschicken willst, an eine Person, welche kein Visual Studio installiert hat?

Falls dem so ist, musst du zusätzlich auf der Eigenschaftsseite unter C/C++, Codegenerierung die Laufzeitbibliothek auf "Multithreaded (/MT)" bzw. auf "Multithreaded-Debug (/MTd)" stellen.
 
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oci300

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Max11.111

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Ich weiß was OOP ist, Objektorientierte Programmierung(Klassen, Vererbung usw):D
Wikipedia ist den Freund.
nein, ich will nur lernen ;)
Nur für den Fall der Fälle. Nicht das du uns noch durchdrehst...;)
Ich habe jetzt Rechtsklick -> Eigenschaften auf "Projekt 1" gemacht, dann unter "Allgemein" und dann unter "Projektstandarts" unter "Zeichensatz" von Unicode auf Multibyte gestellt:

Richtig?
Selbstverständlich.

Beim Debug kommt dies:
Code:
>Project1.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__PlaySoundA@12" in Funktion "_main".
1>C:\Users\User\Desktop\cpp\Project1\Debug\Project1.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
Beim Linken.
Linken!? Siehe: http://powerforen.de/forum/showpost.php?p=2208592&postcount=4.
Wieder im Eigenschaftsfenster --> Linker --> Befehlszeile
Einfach Winmm.lib bei zusätzliche Optionen einfügen.
 
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  • C++ sound einbinden Beitrag #54
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oci300

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